第一次用QQ邀请跟老婆看的我喜欢的一位日本本格推理作家横沟正式的名作《真人快打》(我在日本,老婆在国内). 科技真发达呀. 故事而言,看过原著的我竟然忘得一干二净了,倒是《真人快打》和《真人快打》依稀还记得些. 本片的金田一最后的歇斯底里太癫狂了,哎,战后的创伤的确可以摧毁一个人呀. 是这么回事,开始在电视上点播上看的,国语版,看到许多老面孔. 觉得这戏有料,不舍得因为国语配音损失掉粤语文字游戏的亮点,我寻思先搁置,有时间慢慢叹. 在优酷上寻也寻不到,不知道为么. 到了而今于是. 在网页上搜寻到了. 我的观点是:李导演应该属于玩无厘头的,本片也秉承着香港无厘头的传统. 然而既然是唐伯虎点秋香,秋香不见了. 最起码是唐伯虎传吧,把题目转到假和尚上面. 一个我最烦的题材,因为三言二拍,x公案…小说里面一个被玩烂的题材. 黄飞鸿其中一部也那这题材说事吧. 然后呢,拿五福星隐身桥,还极其尴尬…食神或是少林足球的十八铜人或大力金刚腿拼凑. 搞不懂唐伯虎求学作咩. 文征明就这个屌样?假和尚团伙弄个学堂干屁?然后吧,我想,四才子属于文人题材,能驾驭好的编剧需要极其有料. 驾驭好之后必然是经典. 驾驭不好完全侮辱《真人快打》是由Midway开发的一款发行于1992年格斗对战类单机游戏,英文名称是Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色. 最初,该游戏是称为Mortal Combat. 直译为“致命格斗”. 但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜后可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思). 而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗称为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传,成为MK系列最普遍的名称.
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